INSTITUCIÓN EDUCATIVA
BARTOLOMÉ MITRE
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Código
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GAP04 – C04 – 01
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Aprobación
de estudios: Resolución Nro. 2332 – 6
(12-Abr-2019)
NIT: 890.806.512-9 DANE: 117174000314
Educación Básica, Media Académica
(Profund. En Artística) y Media Técnica (Especial. En Industria)
Articulación con el SENA en la Media
en: 1. Técnico en Programación de Software,
2. Técnico en Diseño e Integración de Multimedia y 3. Técnico en Ejecución Musical con Instrumentos
Funcionales
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Versión
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00
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Página
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Profesor: Jhon Jairo Buitrago Bedoya
CUESTIONARIO RELACIONADO CON EL
VIDEO “Educación, tecnología y matemáticas. Comienza la transformación”. Ingrese al siguiente link: https://youtu.be/WNRa58Y3azQ
Si no tiene acceso al video, entonces responda las preguntas
asociándolas a la realidad con base en su concepto personal.
Copiar el
cuestionario en el cuaderno y responder ahí mismo, colocando el nombre y fecha,
letra legible. Tómele foto y envíe al correo:
jjbuitragob@iebmitre.edu.co
1. ¿Por qué cree que las
matemáticas son rechazadas por estudiantes en los diversos niveles
de educación?
2. ¿A qué ayudan las
matemáticas?
3. ¿Qué entiende por desarrollo
y propiedad intelectual?
4. ¿Por qué cree que antes no
era tan necesario entender la matemática en comparación con
la actualidad?
5. ¿Por qué las matemáticas nos
ayudan a desarrollar el pensamiento lógico?
6. ¿Qué entiende por pensamiento lógico?
7. ¿A qué hace relación una
situación problema?
8. ¿Para usted, qué es el
aprendizaje?- ¿cuándo se adquiere?
9. ¿Por qué cree que la
atención, emoción y la memoria hacen parte de las conductas del
aprendizaje?
10. ¿Qué tecnologías cree que se
pueden aplicar en el aula de clase? ¿para qué sirven?
11. ¿Cuándo cree que se adquiere
una educación integral?
12. ¿Por qué se dice que las
habilidades colaborativas son las que el mundo actual necesita?
13. ¿Qué entiende por conocer el
entorno del estudiante por parte del
profesor?
14. ¿Desde cuándo se debe
fortalecer las habilidades de la expresión oral y escrita? ¿para qué
sirven en nuestra vida
cotidiana?
15. ¿Por qué es importante o
fundamental pensar antes de actuar? ¿A qué conlleva?
16. ¿Por qué se hace énfasis en
jugar o trabajar en equipo?
17. ¿Qué aporta el juego al
aprendizaje? ¿Qué valores cree que se fortalecen?
18. ¿Qué será el auto
reconocimiento? ¿Qué sinónimos de esa palabra se pueden sacar?
19. ¿Por qué es importante que
en el estudiante se despierte el interés
y la exploración?
20. ¿En su calidad de estudiante
que aportes cree que puede dar para que haya una
transformación educativa de
calidad?
21. ¿Qué será lo de una
sociedad con mejores personas? ¿Cuándo
somos mejores personas?